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在Unity8.0中,数据类型的选择

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发表于 2017-6-25 23:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Unity8.0中,建立中间变量时,如果所建立的变量没地址,类型可以选择BOOL类型,如果有地址,则选择EBOOL类型。

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发表于 2017-8-19 14:55:52 | 显示全部楼层
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